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游研社 游戏制作研究社


岗位职责

  1. 完成游戏项目中各模块的音频设计与制作,包括环境声、角色、怪物、Boss、UI等
  2. 使用音频中间件完成音效的整合挂接与测试,确保音频与游戏逻辑的匹配
  3. 负责部分宣传视频的音频制作
  4. 负责游戏内多语音资源的整理、后期处理、整合与测试
  5. 完成语音收录物料的整理、对照检查及备份工作
  6. 参与音频测试,调试音效在不同设备和平台的表现,提出优化方案
  7. 在音效设计与创作中,善于学习与积累,能够提出创新性解决方案

任职要求

  1. 掌握至少一款专业音频软件(如Reaper、Pro Tools、Cubase等)
  2. 热爱游戏,熟悉主流游戏类型,对游戏音频设计充满热情
  3. 需要提供音频相关的作品:音乐/影视/游戏作品皆可
  4. 熟悉音频相关模块的基础知识
  5. 具备效果器、合成器等基础知识及实际运用能力,能够脱离传统音效素材库,使用录音与合成器创作音效者优先
  6. 具有优秀的声音审美能力,能够高效完成音频的录制、创作、编辑和混音
  7. 对游戏音频设计充满热情,善于思考总结
  8. 逻辑严谨,执行能力强,具备清晰有条理的工作方式
  9. 工作专心、细心、有耐心,具备良好的团队协作与沟通能力

加分项

  1. 有Unity引擎使用经验
  2. 热爱电影、音乐、声音装置等视听语言艺术与作品
  3. 对技术音频和音频整合管线有基本理解
  4. 熟练视频剪辑